
BokuNoLi2
BokuNoLi2 Содержание КонцепцияИдея игрыОписание игрыСюжетыПлохаяПолу-плохаяХорошаяПлатформа, жанр, аудиторияФункциональная спецификация 2.1 Ход игры и сюжет 2.2 Главные персонажи 2.3 Нейтральные персонажи 2.4 Агрессивные персонажи 2.5 Функциональное управление 2.6 Движение 2.7 Показатели 2.7.1 Место для мусора 2.7.2 Количество энергии 2.7.3 Ненужные для робота-переработчика р-сы, но которые нужны его “знакомому” роботу-механику(Деньги, Money) 2.8 Объекты на уровнях 2.9 Особенности игры (USP) 2.10 Системные требования 2.11 Музыкальное оформление Ключевые принципы 3.1 Слабые и сильные стороны проекта 3.2 Возможные решения проблем КонцепцияИдея игры 2D Платформер с задачами на логику с незамысловатым сюжетом Описание игры Главным героем игры является мальчик с именем Вакиль. Он глупый с большими планами, но он понимает это и решил получить эти знания для того чтобы сделать этот мир лучше и прекраснее. Он воспользовался новым способом обучение , Вакиль зашел в новую игру от малоизвестных разработчиков. Наш герой попал внутрь игры и перевоплотился в персонажа. Теперь его ждут новые испытания!!! Ему придется бороться с вирусами , помогать природе Сюжет В разделе “экология” после прохождения игры в зависимости от нахождения помощника и кол-ва собранных рес-сов меняется концовка ПлохаяРоб-пер (Вакиль), не заметив ошибки в расчётах погибает при запуске ракетыПолу-плохаяРоб-пер приготовляясь к полету не замечает ошибки, но это заметил робот помощник Elina и не имея достаточного кол-ва рес-сов ломается при починке, о чем узнает роб-пер только на следующий деньХорошаяРобот помощник Elina справляется с поломкой и они вместе отправляются к кораблю людей, но из-за астероида летящего прямо в них Elina жертвует собой, но ракета все равно не попадает в правильную траекторию и падает обратно на Землю в другом месте, где большинство роботов до Роб-пер успели сломаться из-за погодных условий В разделе Информатика и Устройство компьютера нужно сначала пройти тест и победить вирус, после герой сможет перейти к самому обучению. 1.4 Игра разрабатывается для платформы PC, но при достаточной популярности может с легкостью перейти на Android из-за следующего пункта: Жанр игры - платформер (platformer), из-за чего она с легкостью может быть портирована в дальнейшем на Android Аудитория - школьники младших и средних классов, в том числе возможно использование в образовательных целях при полной готовности проекта Функциональная спецификация 2.1 Ход игры спокойный и не тяжелый, чтобы игроки не чувствовали давление со стороны игры. События происходят в нескольких разных локациях: КомпьютерРазрушенная мастерская роботовПолупустынная Земля Сюжет повествует о Вакиле и его странствиях в 2-ух непохожих местах, где он становится другим персонажем, будь то Человек-антивирус или же робот-переработчик. ... Находясь внутри робота-переработчика Вакиль видит возможные катастрофы появившиеся из-за нерациональности человека и его использовании ресурсов планеты для своих нужд. При помощи старого “знакомого” робота-переработчика, Вакиль пытается спасти недавно выросшее растение(росток) и доказать, что Земля сново может стать пригодной для жизни Став антивирусом ваиль будет бороться с ними путем изучения структуры компьютера , как он работаеит и изучением самих вирусов 2.2 Вакиль, робот-переработчик (роб-пер), Человек -антивирус(п-ант) 2.3 Фиксики, робот-помощник и робот-механик 2.4 Компьютерные вирусы 2.5 Управления происходит с помощью кнопок на клавиатуре( WASD, E, P, Escape, Пробел) и мышки 2.6 Движение происходит за счет 2-ух наиболее привычных для большинства игроков раскладок (WASD и стрелками), также движение не только горизонтально, но и вертикально за счет прыжков (Пробел) 2.7 Показатели Место для мусора - возможное кол-во мусора, которое может собрать полностью за один раз роб-пер, благодаря чему он может часть из них отдать роб-мех взамен улучшения самого себя Энергия(Energy) - кол-во энергии, которое постепенно уменьшается по мере прохождения и которое можно увеличить покупая улучшения у роб-мех, также можно заряжаться на специальных подзарядках на каждом уровне Деньги(Money) - ненужные рес-сы гг которые он может получит собирая мусор и на которые он может покупать улучшения или починить помощника 2.8 Объекты на уровнях Заряжающая станция - станция на которой игрок может зарядиться для дальнейшего путешествия Переработчик мусора - объект при подход к которому персонаж освобождает место для другого мусора с целью собрать как можно больше, за как можно меньшее время Робот-механик (магазин) - при приближении к нему появляется диалоговое окно благодаря которому можно открыть магазин и получить улучшения для роб-пер Мусор 4-ех типов: 1-ый дает 10 Money и 10 Score2-ой дает 15 Money и 15 Score3-ый дает 20 Money и 20 Score4-ый дает 25 Money и 25 Score Терминал - это объект, при подходу к которому Он спрашивает у игрока собрал ли он минимальное кол-во мусора ( рес-сов) для ракеты, т.к. Вакиль постоянно забывает об этом и сам просил напоминать ему о минимуме “Пасхалка” на 2-ом уровне с помощником (350 Money) - для получения “полу-плохой” концовки и “хорошей” концовки 2.9 USP Узнаваемые персонажиПростой геймплейРазные концовки сюжетаНаглядная демонстрация возможных последствий необъятных человеческих потребностей 2.10 Системные требования Системные требования позволяют играть в нашу игру даже на офисных компьютерах и ноутбуках, что увеличивает потенциальную аудиторию проекта 2.11 Музыкальное оформления в большинстве своём является спокойным и ненавязчивым для игрока, для более сильного погружения Ключевые принципы 3.1 Слабые: Однотипный геймплейНедоделанная анимацияОграниченное время Сильные: Приятная атмосфераНеожиданные концовкиЗащита детей от взрослого контентаПриятные персонажи
Tags & details
Links